@Testin_WangJun: LTE数据业务功耗250mA,不算屏幕和其他耗电,2500mA的电池也只能用10小时 耗电仍然是用户体验最大的挑战。
→Testin_WangJun:不仅基带,4G耗电问题多多 →dragonlea:从射频角度目前采用APT(平均功率跟踪)和ET(包络跟踪)技术,降低功放的耗电。目前中兴的4G高通平台上标配。
→搞机圈老王:回复@dragonlea:MIMO待机以及工作,耗电增加的幅度是如何的
→dragonlea:回复@搞机圈老王:主要是发射时的大电流,相对于3G包括基带电流的增加,以及射频功放效率的下降。后者可以通过APT/ET改善。最大功率下(比如23dBm)功放的电流差不多300mA(3.5V),这可以算出来的。实际使用不可能一直在最大功率,有专门的统计模型。相对而言待机下的电流增加是毫安级的影响不大
→搞机圈老王:这个耗电优化,真是太值得做了。电源管理那里是射频反馈给电源管理芯片?
→dragonlea :回复@搞机圈老王:有专门的DCDC芯片把电池电压降到所需电压,工作的曲线研发调试出来并在生产时校准调用产生数据表,再通过驱动程序实时控制变换
@搞机圈老王:经过对此才发现,大观4的wlan模式要比3G模式省电不少。T4平台也不知道采用的什么基带?QSC?@Testin_WangJun ?3G模式下耗电比较厉害
→Testin_WangJun:基带电源管理的优化是关键,游戏App只有针对基带SDK优化,才能达到平衡的效果。但目前大多数的App,都没有做这样的优化,才导致莫名其妙的耗电。@高通开发者社区 也在大力推动这件事。
→Testin_WangJun:屏幕亮度有没有设定为一致的指标,例如200nits?之前发现某全球旗舰机型的最大亮度只能达到180nits,相对国产普通手机的最大亮度都可以达到300-380nits。另外内置App是否开机启动也是影响耗电量的很大因素。 |